Descrição
Aprender a programar não é uma tarefa trivial. Neste sentido, é importante desenvolver a criatividade, o pensamento crítico e a habilidade de resolução de problemas reais. Dentre as iniciativas existentes, a Escola de Games UFJF tem se destacado devido à sua característica de ensinar lógica de programação para crianças e jovens de escolas públicas por meio da construção de jogos digitais. Visando contribuir por meio de suas ações, a equipe do projeto, juntamente com os discentes, divulgarão os conhecimentos sobre programação, adquiridos na universidade, aos alunos matriculados no ensino básico de uma escola da rede pública de Juiz de Fora. Durante a execução deste projeto, foram realizadas um conjunto de ações, dentre as quais: (i) construção e revisão de materiais didáticos (com o auxílio dos professores da escola); (ii) desenvolvimento de cursos periódicos e palestras; e (iii) divulgação dos projetos desenvolvidos (jogos digitais) eventos ou seminários a serem desenvolvidos. É importante ressaltar que a inovação deste projeto está focada no desenvolvimento da habilidade de crianças e jovens para a criação de jogos digitais, cujas temáticas estejam relacionadas aos conteúdos ministrados na escola de origem. Assim, o projeto tende a estimular o aluno no reforço do aprendizado, uma vez que este precisará propor um roteiro para um jogo digital. Entende-se que, dessa forma, tal ação poderá promover a integração da comunidade acadêmica da UFJF com a população não acadêmica, sendo um instrumento de divulgação dos cursos do Departamento de Ciência da Computação da UFJF para a comunidade de Juiz de Fora.
| Horário/ Turno de apresentação | Tarde |
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